Senin, 14 Desember 2015

tutorial corel


cara-membuat-stempel-dengan-corel-draw-x4
Langsung aja deh kita mulai belajar membuat Stempelnya!!

langkah pertama adalah buatlah lingkaran dengan elipse tool ato tekan F7. o ya agar bentuk lingkaran yang kita buat benar2 proporsional maka tekan dan tahan tombol “ctrl” lalu lakukan drag untuk membuat lingkaran ( tekan dan tahan tmbol “ctrl” sampai selesai melakukan drag untuk membuat lingkaran. berikan ukuran line kira2 0.4 mm. kemudian ulangi tahap pertama dengan menggandakan lingkaran dan posisikan lingkaran kedua tepat ditengah lingkaran pertama berikut ilustrasinya :



lalu buatlah lingkaran yang nanti akan kita gunakan sebagai path teks nya . caranya sama seperti tahap pertama namun ukuran line nya berikan hairline aja. kemudian buatlah teks sesuai dengan konsep stempel yang akan anda buat.

langkah berikutnya adalah kita akan memasukan teks yang telah dibuat kedalam path lingkaran.

Caranya adalah : rubah pointer ke anak panah (pick tool) kemudian klik teks yang akan kita masukan ke path lalu tekan dan tahan shift kemudian klik objek lingkaran yang akan dijadikan path teksnya. setelah kedua objek terpilih maka tahap selanjutnya adalah klik teks yang berada di atas deretan menu (teks > lalu klik fit teks to path) maka hasilnya seperti ini





sembunyikan garis yang digunakan sebagai path dengan klik kanan pada pallete warna yang bertanda X pojok kanan atas. nah selesai deh !!!

selamat mencoba semoga bermanfaat !!!

template nya ada disini download aja gratissss !!! jgn khawatir editable kok  !!!



Membuat logo RCTI dengan Corel draw x3
Langkah awal untuk membuat logo RCTI adalah , mengetahui tools apa  yang nantinya akan digunakan digunakan. Tools yang akan digunakan yaitu meliputi

(Shape tool) : Digunakan untuk merubah posisi node dan bentuk dari segment.

(Rectangle Tool) : Tool ini digunakan untuk membuat suatu objek persegi empat

(Interactive contour tool) : Berfungsi untuk membuat efek penggandaan dari sebuah objek.

(Interactive drop shadow)  : Memberikan efek bayangan pada objek.

(Interactive tranparency tool)  :  Dapat digunakan untuk memberikan kesan transparan.

 (Interactive fill tool)  :  Pemberian banyak warna dalam satu objek.

1. Untuk membuat huruf R, Pertama kita buat sebuah gambar persegi  dengan menggunakan Rectangle Tool



caranya klik dua kali pada objek lalu buat posisi miring, kemudian klik  kanan  Convert to curve atau bisa juga dengan menekan CTRL + Q , dan bentuk seperti pada gambar dibawah ;

         

2. kemudian buat lagi Object seperti gambar



===========================================





3. Gabungkan Object diatas ;





4. lalu baut lagi Object C, T, I ;

     



5. Setelah semua object huruf sudah jadi, gabungkan seluruh objet menjadi gambar dibawah





6.  Untuk penggabungan Huruf  R dan C, klik satu persatu objek sambil menekan tombol  SHIFT, lalu tekan Trim . perhatikan gambar di bawah ;



7.  Selanjutnya membuat garis di tengah – tengah huruf , yaitu sama seperti cara sebelumnya awalnya persegi dan diubah menjadi gambar dibawah ;



Kita masuk ke pewarnaan pada objek,. Warnai Objek hurufnya menjadi biru muda dan garis ditenganya warna merah . yaitu dengan mengklik objek yang ingin diwarnai lalu pilih warna yang ada di samping kanan .  lihat gambar ;



8.  Selanjutnya  kita gunakan Interactive Fill Tools, klik pada objek lalu pada menu bar pilih radial untuk untuk huruf RCTI  . lihat gambar ;



9.  Kemudian gunakan lagi Interactive Fill Tools, klik pada objek lalu Garis tengah di RCTInya, lalu pada menu bar pilih linier  untuk untuk Garis ditengah huruf  . lihat gambar ;



Hasil dari pembuatan Logo RCTI nya ;


Selasa, 22 September 2015

Internet

Sejarah Internet[sunting | sunting sumber]

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.
Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Internet pada saat ini[sunting | sunting sumber]

Representasi grafis dari jaringan WWW (hanya 0.0001% saja).
Internet dijaga oleh perjanjian bilateral atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet Architecture Board - IAB). Protokol-protokol Internet yang sering digunakan adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP,ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.
Beberapa layanan populer di Internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, danMUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui Internet dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog,Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messenger Windows Live Messenger, Twitter,Facebook dan lain sebagainya.
Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem tertutup (Proprietary System), adalah seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella.

Budaya Internet[sunting | sunting sumber]

Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan budaya Internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses Internet yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran(decentralization) / pengetahuan (knowledge) informasi dan data secara ekstrem.
Perkembangan Internet juga telah memengaruhi perkembangan ekonomi. Berbagai transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan cara tatap muka (dan sebagian sangat kecil melalui pos atau telepon), kini sangat mudah dan sering dilakukan melalui Internet. Transaksi melalui Internet ini dikenal dengan nama e-commerce.
Terkait dengan pemerintahan, Internet juga memicu tumbuhnya transparansi pelaksanaan pemerintahan melalui e-government seperti di kabupaten Sragen yang mana ternyata berhasil memberikan peningkatan pemasukan daerah dengan memanfaatkan Internet untuk transparansi pengelolaan dana masyarakat dan pemangkasan jalur birokrasi, sehingga warga di daerah terebut sangat di untungkan demikian para pegawai negeri sipil dapat pula di tingkatkan kesejahterannya karena pemasukan daerah meningkat tajam..

Tata tertib Internet[sunting | sunting sumber]

Sama seperti halnya sebuah komunitas, Internet juga mempunyai tata tertib tertentu, yang dikenal dengan nama Nettiquette atau dalam bahasa Indonesia dikenal dengan istilahnetiket.
Untuk di Indonesia selain tata tertib sosial di Internet juga diberlakukan peraturan (UU ITE).

Isu moral dan undang-undang[sunting | sunting sumber]

Terdapat kebimbangan masyarakat tentang Internet yang berpuncak pada beberapa bahan kontroversi di dalamnya. Pelanggaran hak cipta, pornografi, pencurian identitas, danpernyataan kebencian (hate speech), adalah biasa dan sulit dijaga. Hingga tahun 2007, Indonesia masih belum memiliki Cyberlaw, padahal draft akademis RUU Cyberlaw sudah dibahas sejak tahun 2000 oleh Ditjen Postel dan Deperindag. UU yang masih ada kaitannya dengan teknologi informasi dan telekomunikasi adalah UU Telekomunikasi tahun 1999.
Internet juga disalahkan oleh sebagian orang karena dianggap menjadi sebab kematian. Brandon Vedas meninggal dunia akibat pemakaian narkotik yang melampaui batas dengan semangat dari teman-teman chatting IRCnya. Shawn Woolley bunuh diri karena ketagihan dengan permainan online, Everquest. Brandes ditikam bunuh, dan dimakan oleh Armin Meiwes setelah menjawab iklan dalam Internet.

Akses Internet[sunting | sunting sumber]

Anak-anak sedang menggunakan komputer untuk mengakses Internet.
Negara dengan akses Internet yang terbaik termasuk Korea Selatan (50% daripada penduduknya mempunyai akses jalurlebar - Broadband), dan Swedia. Terdapat dua bentuk akses Internet yang umum, yaitu dial-up, dan jalurlebar. Di Indonesia, seperti negara berkembang dimana akses Internet dan penetrasi PC sudah cukup tinggi dengan didukungnya Internet murah dan netbook murah, hanya saja di Indonesia operator kurang adil dalam menentukan harga dan bahkan ada salah satu operator yang sengaja membuat "jebakan" agar pengguna Internet tersebut membayar lebih mahal. Lainnya sekitar 42% dari akses Internet melalui fasilitas Public Internet Access seperti warnet , cybercafe, hotspot dll. Tempat umum lainnya yang sering dipakai untuk akses Internet adalah di kampus dan di kantor.
Disamping menggunakan PC (Personal Computer), kita juga dapat mengakses Internet melalui Handphone (HP) menggunakan fasilitas yang disebut GPRS (General Packet Radio Service). GPRS merupakan salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel) yang memiliki kecepatan koneksi 115 kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas (grafis dan multimedia). Teknologi GPRS dapat diakses yang mendukung fasilitas tersebut. Pengaturan GPRS pada ponsel tergantung dari operator yang digunakan. Biaya akses Internet dihitung melalui besarnya kapasitas (per-kilobyte) yang diunduh.

Penggunaan Internet di tempat umum[sunting | sunting sumber]

Internet juga semakin banyak digunakan di tempat umum. Beberapa tempat umum yang menyediakan layanan Internet termasuk perpustakaan, dan Internet cafe/warnet (juga disebut Cyber Cafe). Terdapat juga tempat awam yang menyediakan pusat akses Internet, seperti Internet Kiosk, Public access Terminal, dan Telepon web.
Terdapat juga toko-toko yang menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe. Pengguna hanya perlu membawa laptop (notebook), atau PDA, yang mempunyai kemampuan wifi untuk mendapatkan akses Internet.
sumber : https://id.wikipedia.org/wiki/Internet